Java从新手入门到熟练(第5版)[mp4][4.98GB]

2021-03-01 07:12 admin
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內容介绍

 《Java从新手入门到熟练(第5版)》从新手视角考虑,根据通俗化易懂的語言、丰富多彩五彩缤纷的案例,详尽详细介绍了应用Java語言开展软件开发必须把握的专业知识。全书分成27章,包含初识Java,了解Eclipse开发设计专用工具,Java語言基本,步骤操纵,标识符串,数字能量数组,类和目标,包裝类,数据解决类,插口、承继与多态,类的高級特点,出现异常解决,Swing编程设计,结合类,I/O(键入/輸出),反射面,枚举类型种类与泛型,多段程,互联网通讯,数据信息库实际操作,Swing报表部件,Swing树部件,Swing别的高級部件,高級恶性事件解决,AWT制图,飞奔吧小霸王龙和公司进销存软件管理方法系统软件等。

文件目录

第一篇 基本专业知识
第一章 初识Java 2
  视頻解读:1七分钟
1.1  Java介绍 3
1.1.1 什么叫Java語言 3
1.1.2 Java的运用行业 3
1.1.3 Java的版本号 4
1.1.4 如何学精Java 5
1.1.5 Java API文本文档 6
1.2 Java語言的特点 7
1.2.1 简易 7
1.2.2 朝向目标 7
1.2.3 遍布性 7
1.2.4 可扩展性 7
1.2.5 表述型 8
1.2.6 安全性性 8
1.2.7 健硕性 8
1.2.8 多段程 8
1.2.9 性能卓越 8
1.2.10 动态性 8
1.3 构建Java自然环境 9
1.3.1 JDK免费下载 9
1.3.2 Windows系统软件的JDK自然环境 10
1.4 总结 13
第二章 了解Eclipse开发设计专用工具 14
  视頻解读:2一分钟
2.1 了解Eclipse 15
2.1.1 Eclipse介绍 15
2.1.2 免费下载Eclipse 15
2.1.3 安裝Eclipse的汉语語言包 17
2.1.4 Eclipse的配备与起动 19
2.1.5 Eclipse工作中台 20
2.1.6 透視图与主视图 21
2.1.7 莱单栏 21
2.1.8 专用工具栏 25
2.1.9 “包資源管理方法器”主视图 25
2.1.10 “操纵台”主视图 26
2.2 应用Eclipse 26
2.2.1 建立Java新项目 26
2.2.2 建立Java类文档 27
2.2.3 应用编写器撰写编程代码 28
2.2.4 运作Java程序 31
2.3 程序调节 31
2.4 总结 33
2.5 实践活动与训练 33
第三章 Java語言基本 34
  视頻解读:1钟头4五分钟
3.1 Java主类构造 35
3.1.1 包申明 35
3.1.2 申明组员自变量和部分自变量 36
3.1.3 撰写主方式 36
3.1.4 导进API类库 36
3.2 基本数据信息种类 36
3.2.1 整数金额种类 37
3.2.2 浮点种类 38
3.2.3 标识符种类 39
3.2.4 布尔运算种类 40
3.3 自变量与变量定义 40
3.3.1 标志符和重要字 41
3.3.2  申明自变量 41
3.3.3 申明变量定义 42
3.3.4  自变量的合理范畴 43
3.4 计算符 44
3.4.1 取值计算符 45
3.4.2 算术计算符 46
3.4.3 自增和自减计算符 47
3.4.4  较为计算符 47
3.4.5 逻辑性计算符 48
3.4.6 位计算符 49
3.4.7 三元计算符 51
3.4.8 计算符优先选择级 51
3.5 数据信息种类变换 52
3.5.1 隐式种类变换 53
3.5.2 显式种类变换 54
3.6 编码注解与编号标准 54
3.6.1 编码注解 55
3.6.2 编号标准 56
3.7 总结 56
3.8 实践活动与训练 57
第四章 步骤操纵 58
  视頻解读:1钟头2一分钟
4.1 复合型句子 59
4.2 标准句子 60
4.2.1 if标准句子 60
4.2.2  switch分多支句子 64
4.3 循环系统句子 66
4.3.1 while循环系统句子 67
4.3.2 do…while循环系统句子 68
4.3.3 for循环系统句子 69
4.4 循环系统操纵 71
4.4.1 break句子 71
4.4.2 continue句子 73
4.5 总结 75
4.6 实践活动与训练 75
第5章 标识符串 76
  视頻解读:1钟头53分鐘
5.1 String类 77
5.1.1 申明标识符串 77
5.1.2 建立标识符串 77
5.2 联接标识符串 78
5.2.1 联接好几个标识符串 79
5.2.2 联接别的数据信息种类 79
5.3 获得标识符串信息内容 80
5.3.1 获得标识符串长短 81
5.3.2 标识符串搜索 81
5.3.3 获得特定数据库索引部位的标识符 82
5.4 标识符串实际操作 83
5.4.1 获得子标识符串 83
5.4.2 除去空格符 84
5.4.3 标识符串更换 85
5.4.4 分辨标识符串的刚开始与末尾 86
5.4.5 分辨标识符串是不是相同 87
5.4.6 按字典次序较为2个标识符串 88
5.4.7 英文字母尺寸写变换 89
5.4.8 标识符串切分 90
5.5 文件格式化标识符串 92
5.5.1 时间和時间标识符串文件格式化 92
5.5.2  基本种类文件格式化 95
5.6 应用正则表达式表述式 96
5.7 标识符串转化成器 99
5.8 总结 101
5.9 实践活动与训练 101
第六章 数字能量数组 102
  视頻解读:1钟头2一分钟
6.1 数字能量数组简述 103
6.2 一维数字能量数组的建立及应用 103
6.2.1 建立一维数字能量数组 103
6.2.2 原始化一维数字能量数组 104
6.2.3 应用一维数字能量数组 105
6.3 二维数字能量数组的建立及应用 105
6.3.1 二维数字能量数组的建立 105
6.3.2 二维数字能量数组原始化 106
6.3.3 应用二维数字能量数组 107
6.4 数字能量数组的操作过程 108
6.4.1 解析xml数字能量数组 108
6.4.2 添充更换数字能量数组原素 109
6.4.3 多数组开展排列 111
6.4.4 拷贝数字能量数组 112
6.4.5 数字能量数组查寻 113
6.5 数字能量数组排列优化算法 115
6.5.1 冒泡排列 115
6.5.2 立即挑选排列 117
6.5.3 翻转排列 119
6.6 总结 121
6.7 实践活动与训练 121
第7章 类和目标 122
  视頻解读:1钟头2七分钟
7.1 朝向目标简述 123
7.1.1 目标 123
7.1.2 类 124
7.1.3 封裝 125
7.1.4 承继 125
7.1.5 多态 126
7.2 类 127
7.2.1 组员自变量 127
7.2.2 组员方式 128
7.2.3  管理权限装饰符 128
7.2.4 部分自变量 130
7.2.5 部分自变量的合理范畴 130
7.2.6 this重要字 131
7.3 类的结构方式 132
7.4 静态数据自变量、变量定义和方式 133
7.5 类的主方式 135
7.6 目标 136
7.6.1 目标的建立 136
7.6.2 浏览目标的特性和个人行为 138
7.6.3 目标的引入 140
7.6.4 目标的较为 141
7.6.5 目标的消毁 141
7.7 总结 142
7.8 实践活动与训练 142
第八章 包裝类 144
  视頻解读:32分鐘
8.1 Integer 145
8.2 Boolean 147
8.3 Byte 149
8.4 Character 150
8.5 Double 151
8.6 Number 152
8.7 总结 153
8.8 实践活动与训练 153
第9章 数据解决类 154
  视頻解读:38分鐘
9.1 数据文件格式化 155
9.2 数学课计算 157
9.2.1 Math类 157
9.2.2 常见数学课计算方式 158
9.3 任意数 162
9.3.1 Math.random()方式 162
9.3.2 Random类 164
9.4 绝大多数字计算 165
9.4.1 BigInteger 165
9.4.2 BigDecimal 167
9.5 总结 170
9.6 实践活动与训练 170
第二篇 关键技术性
第一0章 插口、承继与多态 172
  视頻解读:1钟头三十分钟
10.1 类的承继 173
10.2 Object类 176
10.3 目标种类的变换 178
10.3.1 往上转型发展 178
10.3.2 往下转型发展 179
10.4 应用instanceof实际操作符分辨目标种类 180
10.5 方式的轻载 182
10.6 多态 185
10.7 抽象性类与插口 186
10.7.1  抽象性类 186
10.7.2 插口 188
10.8 总结 190
10.9 实践活动与训练 191
第一1章 类的高級特点 192
  视頻解读:3五分钟
11.1 Java类包 193
11.1.1 类名矛盾 193
11.1.2 详细的类相对路径 193
11.1.3 建立包 194
11.1.4 导进包 195
11.2 final自变量 197
11.3 final方式 199
11.4 final类 201
11.5  內部类 201
11.5.1  组员內部类 202
11.5.2  部分內部类 206
11.5.3  密名內部类 206
11.5.4 静态数据內部类 207
11.5.5 內部类的承继 208
11.6 总结 209
11.7 实践活动与训练 209
第一2章 出现异常解决 210
  视頻解读:1钟头8分鐘
12.1 出现异常简述 211
12.2 解决程序出现异常不正确 211
12.2.1 不正确 212
12.2.2  捕获出现异常 212
12.3  Java普遍出现异常 214
12.4 自定出现异常 215
12.5 在方式中抛出去出现异常 216
12.5.1 应用throws重要字抛出去出现异常 216
12.5.2 应用throw重要字抛出去出现异常 217
12.6 运作时出现异常 219
12.7 出现异常的应用标准 219
12.8 总结 220
12.9 实践活动与训练 220
第一3章 Swing编程设计 221
  视頻解读:3钟头2分鐘
13.1 Swing简述 222
13.1.1 Swing特性 222
13.1.2 Swing包 222
13.1.3 常见Swing部件简述 223
13.2 常见文本框 223
13.2.1 JFrame文本框 223
13.2.2 JDialog文本框 225
13.3 标识部件与标志 227
13.3.1 标识的应用 227
13.3.2  标志的应用 228
13.4 常见合理布局管理方法器 230
13.4.1 肯定合理布局 231
13.4.2  流合理布局管理方法器 232
13.4.3 界限合理布局管理方法器 233
13.4.4 网格图合理布局管理方法器 234
13.4.5 网格图组合理布局管理方法器 236
13.5 常见控制面板 241
13.5.1 JPanel控制面板 242
13.5.2 JScrollPane控制面板 243
13.6 按键部件 244
13.6.1 递交按键部件 244
13.6.2 单选按键部件 245
13.6.3 勾选框部件 246
13.7 目录部件 247
13.7.1  往下拉目录框部件 248
13.7.2  目录框部件 249
13.8 文字部件 251
13.8.1 文字框部件 251
13.8.2 登陆密码框部件 252
13.8.3  文字域部件 253
13.9 常见恶性事件监视器 254
13.9.1  监视恶性事件介绍 254
13.9.2  姿势恶性事件监视器 254
13.9.3  聚焦点恶性事件监视器 256
13.10 总结 257
13.11  实践活动与训练 257
第一4章 结合类 258
  视頻解读:60分鐘
14.1 结合类简述 259
14.2 Collection插口 259
14.3 List结合 260
14.3.1 List插口 260
14.3.2 List插口的完成类 261
14.4 Set结合 262
14.5 Map结合 264
14.5.1 Map插口 265
14.5.2 Map插口的完成类 266
14.6 总结 268
14.7  实践活动与训练 268
第一5章 I/O(键入/輸出) 269
  视頻解读:1钟头40分鐘
15.1 流简述 270
15.2 键入/輸出流 270
15.2.1 键入流 270
15.2.2 輸出流 272
15.3 File类 273
15.3.1 文档的建立与删掉 273
15.3.2 获得文档信息内容 274
15.4 文档键入/輸出流 275
15.4.1  FileInputStream与FileOutputStream类 276
15.4.2  FileReader和FileWriter类 277
15.5 带缓存文件的键入/輸出流 279
15.5.1  BufferedInputStream与BufferedOutputStream类 279
15.5.2 BufferedReader与BufferedWriter类 280
15.6 数据信息键入/輸出流 281
15.7 ZIP缩小键入/輸出流 283
15.7.1 缩小文档 283
15.7.2 缓解压力缩ZIP文档 285
15.8 总结 286
15.9 实践活动与训练 287
第一6章 反射面 288
  视頻解读:1钟头3分鐘
16.1 Class类与Java反射面 289
16.1.1 浏览结构方式 290
16.1.2 浏览组员自变量 293
16.1.3 浏览方式 296
16.2 应用Annotation作用 299
16.2.1 界定Annotation种类 299
16.2.2 浏览Annotation信息内容 302
16.3 总结 305
16.4 实践活动与训练 305
第一7章 枚举类型种类与泛型 306
  视頻解读:1钟头二十分钟
17.1 枚举类型种类 307
17.1.1  应用枚举类型种类设定变量定义 307
17.1.2 深层次掌握枚举类型种类 309
17.1.3  应用枚举类型种类的优点 314
17.2 泛型 314
17.2.1 回望往上转型发展与往下转型发展 314
17.2.2 界定泛型类 315
17.2.3  泛型的基本使用方法 317
17.2.4 泛型的高級使用方法 320
17.2.5  泛型小结 322
17.3 总结 323
17.4 实践活动与训练 323
第一8章 多段程 324
  视頻解读:4五分钟
18.1 进程介绍 325
18.2 完成进程的二种方法 325
18.2.1 承继Thread类 326
18.2.2  完成Runnable插口 327
18.3 进程的性命周期时间 329
18.4 实际操作进程的方式 331
18.4.1 进程的休眠状态 331
18.4.2 进程的添加 333
18.4.3 进程的终断 334
18.4.4  进程的谦让 336
18.5 进程的优先选择级 336
18.6 进程同歩 338
18.6.1 进程安全性 338
18.6.2 进程同歩体制 340
18.7 总结 342
18.8 实践活动与训练 342
第一9章 互联网通讯 343
  视頻解读:60分鐘
19.1 互联网编程设计基本 344
19.1.1 局域网络与互联网 344
19.1.2 互联网协议书 344
19.1.3 端口号和套接字 345
19.2 TCP编程设计基本 346
19.2.1 InetAddress类 346
19.2.2  ServerSocket类 347
19.2.3 TCP互联网程序 348
19.3 UDP编程设计基本 351
19.3.1 DatagramPacket类 352
19.3.2 DatagramSocket类 352
19.3.3 UDP互联网程序 353
19.4 总结 356
19.5 实践活动与训练 356
第二0章 数据信息库实际操作 357
  视頻解读:4七分钟
20.1 数据信息库基本专业知识 358
20.1.1 什么叫数据信息库 358
20.1.2 数据信息库的类型及作用 359
20.1.3 SQL語言 359
20.2 JDBC简述 361
20.2.1 JDBC-ODBC桥 361
20.2.2 JDBC技术性 361
20.2.3 JDBC驱动器程序的种类 362
20.3 JDBC中常会用的类和插口 362
20.3.1 Connection插口 362
20.3.2 Statement插口 363
20.3.3 PreparedStatement插口 363
20.3.4 DriverManager类 364
20.3.5 ResultSet插口 364
20.4 数据信息库实际操作 365
20.4.1 联接数据信息库 365
20.4.2 向数据信息库推送SQL句子 367
20.4.3 解决查寻結果集 367
20.4.4 次序查寻 367
20.4.5 模糊不清查寻 368
20.4.6 预解决句子 370
20.4.7 加上、改动、删掉纪录 371
20.5 总结 373
20.6 实践活动与训练 373
第三篇 高級运用
第二1章  Swing报表部件 375
  视頻解读:33分鐘
21.1 运用JTable类立即建立报表 376
21.1.1 建立报表 376
21.1.2 订制报表 378
21.1.3 控制报表 382
21.2 报表实体模型与报表 384
21.2.1 运用报表实体模型建立报表 384
21.2.2 维护保养报表实体模型 386
21.3 出示行题目栏的报表 388
21.4 总结 392
21.5 实践活动与训练 392
第二2章 Swing树部件 393
  视頻解读:二十分钟
22.1 简易的树 394
22.2 解决选定连接点恶性事件 395
22.3 解析xml树连接点 397
22.4 订制树 399
22.5 维护保养树实体模型 401
22.6 解决进行连接点恶性事件 404
22.7 总结 406
22.8 实践活动与训练 406
第二3章 Swing别的高級部件 407
  视頻解读:1钟头三十分钟
23.1 高級部件控制面板 408
23.1.1 切分控制面板 408
23.1.2 选择项卡控制面板 410
23.1.3 桌面上控制面板和內部文本框 413
23.2 菜 单 417
23.2.1  建立莱单栏 417
23.2.2  建立弹出来式莱单 419
23.2.3  订制个性化化莱单 420
23.3 专用工具  栏 424
23.4  文档挑选器 425
23.4.1  文档挑选会话框 425
23.4.2 应用文档过虑器 426
23.5 进 度 条 428
23.6 系 统 托 盘 429
23.7 桌面上集成化控制 431
23.8 总结 431
23.9 实践活动与训练 432
第二4章 高級恶性事件解决 433
  视頻解读:1钟头13分鐘
24.1 键 盘 事 件 434
24.2 鼠 标 事 件 436
24.3 文本框恶性事件 438
24.3.1 捕捉文本框聚焦点转变恶性事件 438
24.3.2 捕捉文本框情况转变恶性事件 439
24.3.3 捕捉别的文本框恶性事件 441
24.4 选择项恶性事件 442
24.5 报表实体模型恶性事件 444
24.6 总结 446
24.7 实践活动与训练 447
第二5章 AWT制图 448
  视頻解读:1钟头2四分钟
25.1 Java制图 449
25.1.1 Graphics 449
25.1.2 Graphics2D 449
25.2 绘图图型 449
25.3 制图色调与画笔特性 453
25.3.1 设定色调 453
25.3.2 画笔特性 454
25.4 绘图文字 455
25.4.1 设定字体样式 456
25.4.2 显示信息文本 456
25.5 绘图照片 457
25.6 图象解决 459
25.6.1 变大与变小 459
25.6.2 图象旋转 461
25.6.3 图象转动 463
25.6.4 图象歪斜 464
25.7 总结 466
25.8 实践活动与训练 466
第四篇 新项目实战演练
第二6章  飞奔吧,小霸王龙! 468
  视頻解读:5四分钟
26.1 开发设计情况 469
26.2  系统软件构造设计方案 469
26.2.1  系统软件作用构造 469
26.2.2  系统软件业务流程步骤 470
26.3  新项目文件目录构造浏览 470
26.4  手机游戏实体模型设计方案 471
26.4.1  霸王龙类 471
26.4.2  阻碍类 474
26.5  声效控制模块设计方案 475
26.5.1  声频播发器 476
26.5.2  声效专用工具类 477
26.6  计分器控制模块设计方案 478
26.7  主视图控制模块设计方案 481
26.7.1  主文本框 481
26.7.2  手机游戏控制面板 483
26.7.3  考试成绩会话框 485
26.8  手机游戏关键作用设计方案 487
26.8.1  更新帧 487
26.8.2  翻转情况 488
26.8.3  撞击检验 499
26.8.4  电脑键盘监视 490
26.9  总结 491
第二7章 公司进销存软件管理方法系统软件 492
  视頻解读:1钟头12分鐘
27.1 系统软件剖析 493
27.1.1 要求剖析 493
27.1.2  行得通性剖析 493
27.1.3  撰写新项目方案书 494
27.2 系统软件设计方案 496
27.2.1 系统软件总体目标 496
27.2.2 系统软件作用构造 496
27.2.3 系统软件业务流程步骤图 497
27.2.4 系统软件编号标准 498
27.3 开发设计自然环境 499
27.4 数据信息库与数据信息表设计方案 500
27.4.1 数据信息库剖析 500
27.4.2 建立数据信息库 500
27.4.3 建立数据信息表 501
27.5 建立新项目 505
27.6 系统软件文档夹机构构造 506
27.7 公共性类设计方案 506
27.7.1 Item公共性类 506
27.7.2 数据信息实体模型公共性类 507
27.7.3 Dao公共性类 509
27.8 系统软件登陆控制模块设计方案 519
27.8.1 设计方案登陆文本框 519
27.8.2 “登陆密码”文字框的回车键恶性事件 520
27.8.3 “登陆”按键的恶性事件解决 520
27.9 系统软件主文本框设计方案 522
27.9.1 设计方案莱单栏 522
27.9.2 设计方案专用工具栏 524
27.9.3 设计方案情况栏 525
27.10 拿货单控制模块设计方案 526
27.10.1  设计方案拿货单文本框 527
27.10.2 加上拿货产品 528
27.10.3 拿货统计分析 529
27.10.4 产品进库 530
27.11 市场销售单控制模块设计方案 532
27.11.1 设计方案市场销售单文本框 533
27.11.2 加上市场销售产品 533
27.11.3 市场销售统计分析 534
27.11.4 产品市场销售 535
27.12 库存量汇总控制模块设计方案 536
27.12.1 设计方案库存量汇总文本框 537
27.12.2 载入库存量产品 537
27.12.3 统计分析损益表总数 539
27.13 数据信息库备份数据与修复控制模块设计方案 540
27.13.1 设计方案文本框 540
27.13.2 文档访问 540
27.13.3 备份数据数据信息库 541
27.13.4 修复数据信息库 542
27.14 运作新项目 543
27.15  开发设计普遍难题与处理 544
27.15.1 没法开启內部文本框 544
27.15.2 “有关”页面被别的文本框遮盖 545
27.15.3 程序执行后沒有出現闪屏页面 545
27.16  总结 545

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